#version 120

attribute vec4 a_Position;  //attribute 修饰符 只能用于顶点着色器，用于修饰可变的参数
attribute vec4 a_Color;  //vec4 浮点型向量

void main() {
    v_Color = a_Color;
    gl_Position = a_Position; //gl_Position内置变量
}
